Graspable Math (GM) è una tecnologia innovativa di apprendimento dinamico che utilizza il movimento per insegnare la struttura algebrica e la risoluzione dei problemi (Ottmar, Landy, Goldstone e Weitnauer, 2015). Durante la risoluzione dei problemi, gli utenti trasformano e risolvono le equazioni spostando fisicamente un’equazione o un’espressione sullo schermo.